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Un diseñador de World of Warcraft abre un nuevo estudio de videojuegos

Publicado 14 Sep 2016 – 08:39 PM EDT | Actualizado 14 Mar 2018 – 09:48 AM EDT
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Ideas visionarias en camino

Rob Pardo trabajó como diseñador en el popular World of Warcraft. Si eso fuera poco, era el director creativo de Blizzard Entertainment. Ahora está fuera de Blizzard y tiene ideas nuevas en mente. Una de ellas es la creación de una empresa de videojuegos.

Su nuevo estudio ya está creado. Con mucha felicidad, Pardo anuncia Bonfire Studios

Unir todavía más

No es ninguna sorpresa que los gamers nos sentimos totalmente apegados a uno o varios juegos que nos marcan. Las historias, los personajes o los mismos obstáculos hacen de esas experiencias algo incomparable. Pardo comenta sobre el porqué quería un estudio nuevo, poniendo estos factores como motivos.

"[Yo] quiero que los amigos se conecten a través de nuestros juegos y compartan asombrosas experiencias, cuenten historias y se unan todavía más."

Es cierto que, entre otras características, los mejores amigos son los que comparten experiencias y momentos en común. Con Bonfire Studios, los videojuegos de Rob Pardo pretenden lograr eso.

No hay todavía un comunicado que explique qué harán primero. No existe un primer videojuego que estén generando (o no han revelado información aún). Sin embargo, su primer mensaje elabora en cómo será su modelo de trabajo. Suena bastante genial.

"[Dividiremos a los empleados] en pequeños pero poderosos y distintos grupos de superhéroes. Como los Avengers. [Cada equipo podrá] tomar las mejores decisiones para evolucionar su juego sin burocracia, comité o istración en su camino."

Mucha libertad para todos los desarrolladores. Aunque no habla de superhéroes de verdad, sí presenta un esquema donde sus trabajadores van a poder ser invencibles y no tener frenos en cuanto a la elaboración de nuevos videojuegos.

Riot Games, quienes distribuyeron League of Legends, son uno de los estudios que más ha apoyado la creación de esta empresa. De hecho, son los inversionistas más importantes al momento. Pardo agregó:

"No queremos estar restringidos por un género. Realmente queremos hacer videojuegos que ayuden a que creemos conexiones más profundas entre [los s y nosotros]."

Antes de Bonfire Studios, Rob Pardo trabajó 17 años en Blizzard Entertainment. Lo dejó en 2014, pero realizó contribuciones muy importantes. Entre ellas el diseño creativo de StarCraft, World of Warcraft y Diablo III.

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